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	<title>Kommentare für antigames.de</title>
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	<description>Über Spiele. Und Dinosaurier. (Und so Zeugs.)</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Sep 2010 08:43:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319714</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:43:26 +0000</pubDate>
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		<description>Solche Dinge wie Offline-XP und alternative Aufstiegsm&#246;glichkeiten nach dem Erreichen der Levelcap scheinen sich durchzusetzen - ich kann mich neben EVE auch an solcherlei Ding in EverQuest 2 und … genau… Age of Conan erinnern.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Solche Dinge wie Offline-XP und alternative Aufstiegsm&#246;glichkeiten nach dem Erreichen der Levelcap scheinen sich durchzusetzen &#8211; ich kann mich neben EVE auch an solcherlei Ding in EverQuest 2 und … genau… Age of Conan erinnern.</p>
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		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Ivor Bigbotty</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319713</link>
		<dc:creator>Ivor Bigbotty</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:43:53 +0000</pubDate>
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		<description>Mir wurde bisher jedes MMO, das ich gespielt habe, irgendwann genauso langweilig wie jedes andere Spiel. 
Meistens habe ich dann so einen Zocker-&quot;Burst&quot;, der in der Uralubszeit auftritt; dann Reaktiviere ich einen alten MMO-Account (oder probiere auch mal ein neues), mach ein paar Kumpels den Mund wieder w&#228;ssrig und wir zocken 2 Wochen regelm&#228;&#223;ig. Da mein alter Character zu dem Zeitpunkt wieder weit vom Level-cap weg ist, geht dann auch alles angenehm flott.
Sind die 2-3 Wochen rum, in denen ich auch reichlich Spa&#223; hatte, merke ich abermals, dass das Endgame meistens aus Stunden von Grinden oder Lauferei besteht. Dann dr&#228;ngt sich mir die Frage in den Kopf: Wenn ich jetzt alle Materialien gefarmt habe, alles Ansehen und alle Quests f&#252;r die neue R&#252;stung (oder whatever),... was mache ich dann damit? - Mehr grinden? - Den n&#228;chsten Boss legen, der mir nochmal ne bessere Ausr&#252;stung gibt? - Wozu die dann?
Nun ja, das ist dann der Punkt an dem ich wieder aufh&#246;re, weil das Vorankommen zu anstrengend wird und ich merke, dass ich eigentlich das Gleiche immer und immer wieder mache. Ich brauche st&#228;ndig einen sp&#252;rbaren &quot;Progress&quot;; Skillpunkte, Characterlevel, neue Gegend, neue F&#228;higkeiten... irgendsowas, und das ohne, dass ich 6 Stunden Spielzeit investieren muss.
Am besten bei der Stange gehalten hat mich bisher EVE, da der Character sich auch entwickelt, wenn ich offline bin, setze ich auch mal zwischendrin ne Zeit lang aus um dann wieder ein paar neue Dinge zu probieren.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mir wurde bisher jedes MMO, das ich gespielt habe, irgendwann genauso langweilig wie jedes andere Spiel.<br />
Meistens habe ich dann so einen Zocker-&#8221;Burst&#8221;, der in der Uralubszeit auftritt; dann Reaktiviere ich einen alten MMO-Account (oder probiere auch mal ein neues), mach ein paar Kumpels den Mund wieder w&#228;ssrig und wir zocken 2 Wochen regelm&#228;&#223;ig. Da mein alter Character zu dem Zeitpunkt wieder weit vom Level-cap weg ist, geht dann auch alles angenehm flott.<br />
Sind die 2-3 Wochen rum, in denen ich auch reichlich Spa&#223; hatte, merke ich abermals, dass das Endgame meistens aus Stunden von Grinden oder Lauferei besteht. Dann dr&#228;ngt sich mir die Frage in den Kopf: Wenn ich jetzt alle Materialien gefarmt habe, alles Ansehen und alle Quests f&#252;r die neue R&#252;stung (oder whatever),&#8230; was mache ich dann damit? &#8211; Mehr grinden? &#8211; Den n&#228;chsten Boss legen, der mir nochmal ne bessere Ausr&#252;stung gibt? &#8211; Wozu die dann?<br />
Nun ja, das ist dann der Punkt an dem ich wieder aufh&#246;re, weil das Vorankommen zu anstrengend wird und ich merke, dass ich eigentlich das Gleiche immer und immer wieder mache. Ich brauche st&#228;ndig einen sp&#252;rbaren &#8220;Progress&#8221;; Skillpunkte, Characterlevel, neue Gegend, neue F&#228;higkeiten&#8230; irgendsowas, und das ohne, dass ich 6 Stunden Spielzeit investieren muss.<br />
Am besten bei der Stange gehalten hat mich bisher EVE, da der Character sich auch entwickelt, wenn ich offline bin, setze ich auch mal zwischendrin ne Zeit lang aus um dann wieder ein paar neue Dinge zu probieren.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Marcel</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319712</link>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 11:47:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ich bin etwas unsicher, ob das Problem so sehr in den MMOs selber liegt (je nach Anlage des Spiels nat&#252;rlich auch), oder eher darin, was man daraus macht. Ich w&#252;rde mich als absoluten Feierabend-Zocker bezeichnen und habe als solcher im Moment bei WoW ordentlich Spass in den Backen. &#220;ber den Dungeonbrowser findet man in der Regel zackig Leute f&#252;r Instanzen und questen kann man auch alleine. Au&#223;erdem sinken mit ungef&#228;hr jedem Patch die Anforderungen bzw. Preise f&#252;r alles m&#246;gliche (Reiten z.B.). Zum Gl&#252;ck bin ich aber auch in einer (vorwiegend erwachsenen) Gilde, die das genauso sieht und in der man auch nicht gleich rausfliegt, wenn man mal ein paar Wochen oder Monate nicht dabei ist. Was die Berufe angeht, k&#246;nnte der Aufwand etwas niedriger sein, da sehe ich es wie wohl die meisten hier - Arbeit habe ich auf der Arbeit, beim Spielen will ich Spa&#223;. Wenn man nat&#252;rlich mit dem Anspruch daran geht, auf seinem Server - warum auch immer - der coolste Frood zu werden, hat man ein Problem. Andererseits ist das Problem der immer weiter ausufernden Spiele nicht auf MMOs beschr&#228;nkt. Ich zocke immer noch relativ gerne und viel, schaffe es aber effektiv immer weniger als fr&#252;her, auch mal bei einem Spiel den Abspann zu sehen. Dabei hatte ich auch zu seeligen Schulzeiten noch diverse andere Hobbies. Lange Rede, kurzer Sinn: Es liegt glaube ich nicht nur an uns.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin etwas unsicher, ob das Problem so sehr in den MMOs selber liegt (je nach Anlage des Spiels nat&#252;rlich auch), oder eher darin, was man daraus macht. Ich w&#252;rde mich als absoluten Feierabend-Zocker bezeichnen und habe als solcher im Moment bei WoW ordentlich Spass in den Backen. &#220;ber den Dungeonbrowser findet man in der Regel zackig Leute f&#252;r Instanzen und questen kann man auch alleine. Au&#223;erdem sinken mit ungef&#228;hr jedem Patch die Anforderungen bzw. Preise f&#252;r alles m&#246;gliche (Reiten z.B.). Zum Gl&#252;ck bin ich aber auch in einer (vorwiegend erwachsenen) Gilde, die das genauso sieht und in der man auch nicht gleich rausfliegt, wenn man mal ein paar Wochen oder Monate nicht dabei ist. Was die Berufe angeht, k&#246;nnte der Aufwand etwas niedriger sein, da sehe ich es wie wohl die meisten hier &#8211; Arbeit habe ich auf der Arbeit, beim Spielen will ich Spa&#223;. Wenn man nat&#252;rlich mit dem Anspruch daran geht, auf seinem Server &#8211; warum auch immer &#8211; der coolste Frood zu werden, hat man ein Problem. Andererseits ist das Problem der immer weiter ausufernden Spiele nicht auf MMOs beschr&#228;nkt. Ich zocke immer noch relativ gerne und viel, schaffe es aber effektiv immer weniger als fr&#252;her, auch mal bei einem Spiel den Abspann zu sehen. Dabei hatte ich auch zu seeligen Schulzeiten noch diverse andere Hobbies. Lange Rede, kurzer Sinn: Es liegt glaube ich nicht nur an uns.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Ziemlich hei&#223; und ziemlich faul. von Missingno.</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/07/01/ziemlich-heiss-und-ziemlich-faul/comment-page-1/#comment-319711</link>
		<dc:creator>Missingno.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 10:02:32 +0000</pubDate>
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		<description>Wo bleiben eigentlich die Frontline News von der GamesCom? Dinosaurierreiten mit Kinect! Lair mit Move-Support! DinoSaur 3DS? Keytar, Guitar und Bzip!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo bleiben eigentlich die Frontline News von der GamesCom? Dinosaurierreiten mit Kinect! Lair mit Move-Support! DinoSaur 3DS? Keytar, Guitar und Bzip!</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von FU&#124;Long</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319710</link>
		<dc:creator>FU&#124;Long</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 17:41:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=1210#comment-319710</guid>
		<description>Nach neun Jahren Arbeit wurde mir noch einmal die Ehre zuteil, die Schule zu besuchen. Eine sch&#246;ne Aufgabe, macht Spa&#223; und wer schonmal in der Autoindustrie gearbeitet hat wei&#223;, welchen Flash es verursacht, auf einmal sowas wie ein &quot;normales&quot; Leben f&#252;hren zu k&#246;nnen. Wie dem auch sei, mit der Schule kamen nat&#252;rlich auch Annehmlichkeiten wie zwei Monate Ferien. Und da sitz ich jetzt... Modern Warfare 2, StarCraft 2 und WoW... ZUVIEL. Schon beim Einspielen in den StarCraft 2 Multiplayer frug ich mich, wie ich das als arbeitender Mensch jemals h&#228;tte schaffen sollen? Schon klar, Bronze Liga und so... aber wer will denn dauernd bei den Loosern spielen? World of WarCraft hab ich sowieso gleich abgebrochen, ein paar Partien Modern Warfare 2 sind noch drin. Klar, fr&#252;her... fr&#252;her w&#228;r das vermutlich alles kein Problem gewesen. Aber heute fahr ich halt auch mal auf Urlaub, besuche Festivals, mach Sport (!!!) und die ein oder andere Dame will auch auf einen Espresso eingeladen werden. Unzuverl&#228;ssige Quellen behaupten, sie h&#228;tten mich sogar mal dabei beobachtet, als ich ein Buch gelesen hab. Das Problem liegt nicht im Sch&#252;lerdasein... nein, wir werden einfach &#228;lter. F&#252;r uns, lieber Denis, hat die Industrie genug auf Lager. Was wir allerdings nicht haben, und was uns die Inustrie auch nie wird bieten k&#246;nnen, ist ZEIT. H&#228;tte der Tag 48 Stunden... ja vielleicht k&#246;nnte ich dann die Dinge, welche ich als 27j&#228;hriger mache mit den Aktivit&#228;ten eines 16j&#228;hrigen irgendwie kombinieren. Aber 24 Stunden? NO WAY!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nach neun Jahren Arbeit wurde mir noch einmal die Ehre zuteil, die Schule zu besuchen. Eine sch&#246;ne Aufgabe, macht Spa&#223; und wer schonmal in der Autoindustrie gearbeitet hat wei&#223;, welchen Flash es verursacht, auf einmal sowas wie ein &#8220;normales&#8221; Leben f&#252;hren zu k&#246;nnen. Wie dem auch sei, mit der Schule kamen nat&#252;rlich auch Annehmlichkeiten wie zwei Monate Ferien. Und da sitz ich jetzt&#8230; Modern Warfare 2, StarCraft 2 und WoW&#8230; ZUVIEL. Schon beim Einspielen in den StarCraft 2 Multiplayer frug ich mich, wie ich das als arbeitender Mensch jemals h&#228;tte schaffen sollen? Schon klar, Bronze Liga und so&#8230; aber wer will denn dauernd bei den Loosern spielen? World of WarCraft hab ich sowieso gleich abgebrochen, ein paar Partien Modern Warfare 2 sind noch drin. Klar, fr&#252;her&#8230; fr&#252;her w&#228;r das vermutlich alles kein Problem gewesen. Aber heute fahr ich halt auch mal auf Urlaub, besuche Festivals, mach Sport (!!!) und die ein oder andere Dame will auch auf einen Espresso eingeladen werden. Unzuverl&#228;ssige Quellen behaupten, sie h&#228;tten mich sogar mal dabei beobachtet, als ich ein Buch gelesen hab. Das Problem liegt nicht im Sch&#252;lerdasein&#8230; nein, wir werden einfach &#228;lter. F&#252;r uns, lieber Denis, hat die Industrie genug auf Lager. Was wir allerdings nicht haben, und was uns die Inustrie auch nie wird bieten k&#246;nnen, ist ZEIT. H&#228;tte der Tag 48 Stunden&#8230; ja vielleicht k&#246;nnte ich dann die Dinge, welche ich als 27j&#228;hriger mache mit den Aktivit&#228;ten eines 16j&#228;hrigen irgendwie kombinieren. Aber 24 Stunden? NO WAY!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Trollyersteher</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319709</link>
		<dc:creator>Trollyersteher</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 10:35:23 +0000</pubDate>
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		<description>Ich wurde schon mal auf http://ruestigerentner.com eingeladen. Das scheint eine Community f&#252;r Leute mit diesen Problemen zu sein. AoC ist auch vertreten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wurde schon mal auf <a href="http://ruestigerentner.com" rel="nofollow">http://ruestigerentner.com</a> eingeladen. Das scheint eine Community f&#252;r Leute mit diesen Problemen zu sein. AoC ist auch vertreten.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Retro-spektive von Spiele WAREN früher besser &#171; These nerds are made for zockin&#39;</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/05/11/retro-spektive/comment-page-1/#comment-319707</link>
		<dc:creator>Spiele WAREN früher besser &#171; These nerds are made for zockin&#39;</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 08:05:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] lie&#223;e sich von der frische jugendlicher Eindr&#252;cke t&#228;uschen und verkenne den Wert heutiger &#8222;Komfortfunktionen&#8220; (Diese Anf&#252;hrungszeichen nutze ich f&#252;r Gamestar-Worte wie eine Kneifzange f&#252;r Hundekacke) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] lie&#223;e sich von der frische jugendlicher Eindr&#252;cke t&#228;uschen und verkenne den Wert heutiger &#8222;Komfortfunktionen&#8220; (Diese Anf&#252;hrungszeichen nutze ich f&#252;r Gamestar-Worte wie eine Kneifzange f&#252;r Hundekacke) [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Missingno.</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319706</link>
		<dc:creator>Missingno.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 08:57:42 +0000</pubDate>
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		<description>Naja, bei den Free2Play-Angebote hatte ich bisher auch immer den Eindruck, dass sie sehr schnell zu einem Groschengrab werden. Das freie Spielen ist mehr eine &quot;Demo&quot; und eben Werbeplattform f&#252;r den Itemshop. Monatlicher Abrechnung w&#228;re okay, wenn man das Spiel wirklich h&#228;ufig und lange nutzt, wobei es sich gegen&#252;ber anderen Spielen wieder schlecht rechnet. In meinem Fall w&#228;ren vermutlich Zeitkarten sogar g&#252;nstiger. Und gerade die einmal im Laden kaufen und dann f&#252;r immer spielen (M)MOs sind rar und werden eher weniger als mehr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, bei den Free2Play-Angebote hatte ich bisher auch immer den Eindruck, dass sie sehr schnell zu einem Groschengrab werden. Das freie Spielen ist mehr eine &#8220;Demo&#8221; und eben Werbeplattform f&#252;r den Itemshop. Monatlicher Abrechnung w&#228;re okay, wenn man das Spiel wirklich h&#228;ufig und lange nutzt, wobei es sich gegen&#252;ber anderen Spielen wieder schlecht rechnet. In meinem Fall w&#228;ren vermutlich Zeitkarten sogar g&#252;nstiger. Und gerade die einmal im Laden kaufen und dann f&#252;r immer spielen (M)MOs sind rar und werden eher weniger als mehr.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Sevi</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319705</link>
		<dc:creator>Sevi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 17:51:41 +0000</pubDate>
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		<description>Kenne das Problem ebenfalls. Habe deshalb in letzter Zeit vor allem Flashgames gespielt. Es gibt tats&#228;chlich auch Flashgames, die auch vom Umfang an &quot;richtige&quot; Spiele herankommen! Sehr zu empfehlen ist die Seite http://www.kongregate.com/ , vor allem gibt es da noch ein seiten&#252;bergreifendes Achievementsystem, da hat man dann auch, so absurd es eigentlich auch klingen mag, einen Ansporn zum Spielen.
Und nur weils in Flash ist, heisst es noch lange nicht, dass es &quot;casual&quot; ist. Aber es geht einfach schneller, wenn man mal nur ne Stunde oder so spielen will. Ist irgendwie immer so ein zeit-ressourcen-abh&#228;ngiges Problem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kenne das Problem ebenfalls. Habe deshalb in letzter Zeit vor allem Flashgames gespielt. Es gibt tats&#228;chlich auch Flashgames, die auch vom Umfang an &#8220;richtige&#8221; Spiele herankommen! Sehr zu empfehlen ist die Seite <a href="http://www.kongregate.com/" rel="nofollow">http://www.kongregate.com/</a> , vor allem gibt es da noch ein seiten&#252;bergreifendes Achievementsystem, da hat man dann auch, so absurd es eigentlich auch klingen mag, einen Ansporn zum Spielen.<br />
Und nur weils in Flash ist, heisst es noch lange nicht, dass es &#8220;casual&#8221; ist. Aber es geht einfach schneller, wenn man mal nur ne Stunde oder so spielen will. Ist irgendwie immer so ein zeit-ressourcen-abh&#228;ngiges Problem.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Conan! Was ist gut im Leben? von Denis</title>
		<link>http://www.antigames.de/2010/08/07/conan-was-ist-gut-im-leben/comment-page-1/#comment-319704</link>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 19:13:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.antigames.de/?p=1210#comment-319704</guid>
		<description>@Stefan: Ich mag die meisten Casual-Spiele nicht - oder besser: nicht immer. Manchmal will man ein Glas Wasser, manchmal ein dickes Steak. Das Steak w&#228;re dann ein MMO...

@Sebastian: Die Idee, dass Blizzard sowieso alles vieeeel besser macht und der Rest der Industrie nichts zu bieten hat ist verbreitet - aber ich bin anderer Ansicht.

@Missingno. Gerade zum Thema &quot;Bezahlmodell bei MMO&quot; ist gerade viel in Bewegung - die Free to Play - Trends sind nicht zu &#252;bersehen. Aber ob nun per Monatsgeb&#252;hr oder durch Itemshops oder im Laden - Content wird man auf irgend eine Weise bezahlen m&#252;ssen, ebenso den Support und Server usw, usw. Wenn man das mit einem Kinobesuch vergleicht, relativieren sich die 12€/Monat o.&#228;. sehr schnell.

@Frank Welcher Server?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Stefan: Ich mag die meisten Casual-Spiele nicht &#8211; oder besser: nicht immer. Manchmal will man ein Glas Wasser, manchmal ein dickes Steak. Das Steak w&#228;re dann ein MMO&#8230;</p>
<p>@Sebastian: Die Idee, dass Blizzard sowieso alles vieeeel besser macht und der Rest der Industrie nichts zu bieten hat ist verbreitet &#8211; aber ich bin anderer Ansicht.</p>
<p>@Missingno. Gerade zum Thema &#8220;Bezahlmodell bei MMO&#8221; ist gerade viel in Bewegung &#8211; die Free to Play &#8211; Trends sind nicht zu &#252;bersehen. Aber ob nun per Monatsgeb&#252;hr oder durch Itemshops oder im Laden &#8211; Content wird man auf irgend eine Weise bezahlen m&#252;ssen, ebenso den Support und Server usw, usw. Wenn man das mit einem Kinobesuch vergleicht, relativieren sich die 12€/Monat o.&#228;. sehr schnell.</p>
<p>@Frank Welcher Server?</p>
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