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Mehr oder weniger geheime Welten

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Wenn ich mal ehrlich bin: The Secret World hat einige der tollsten Moment, die ich jemals in einem MMO erleben durfte – nein, einige der tollsten Momente in Spielen überhaupt. Einige der besten Dialoge, eine Handvoll inspirierter Locations und besten Quests und dazu noch gar nicht wenige echte Gänsehautmomente. Aber ich habe es nach dem dritten Gebiet nicht mehr weitergespielt und dafür schäme ich mich etwas. Weil TSW richtig gut unzensiert ist, gelegentlich brilliant.

Die Musik ist klasse und die Stimmung ist so geschickt eingefangen – mit so viel Liebe ist das Spiel gestaltet worden, dass man die oh-so-gewaltigen Schwächen von TSW gar nicht richtig bemerken will: Es ist eine tolle Onlinewelt, aber höchstens ein durchschnittliches Spiel mit einer Reihe von innovativen Ideen in einem eher konservativen Spieldesign. Noch dazu hat man sich bei Funcom dazu entschlossen, das altbekannte Abo-Modell anstelle von “Free to Play” zu verwenden. (Tiefes Seufzen).

Nach 3 Wochen stellte ich fest, dass ich mit meinem Charakter mit seinen coolen ach-so-frei gewählten Fähigkeiten nicht weiter kam. Ich will nicht behaupten, ein besonders guter Spieler zu sein, aber darf doch wenigstens annehmen, ein erfahrener Zocket zu sein: TSW wurde ganz plötzlich ganz entschieden unfair und ich wurde genötigt, meinen “verskillten” Jürgen Klopp-Doppelgänger nach erfolgsversprechenden Muster neu aufzubauen. Willkommen zurück, liebe Klassengesellschaft. Da hatte ich erst einmal keine Lust mehr und beschäftigte mich mit anderen Sachen.

Ungefähr zu diesem Zeitpunkt kam nämlich Guild Wars 2 bei mir an. Das kostet im Gegensatz zu TSW keine monatlichen Gebühren und hat… ein wenig Story, die ganz okay ist und nicht wundervoll. Die Spielwelt ist Fantasy mit vielen Eigenheiten- wenig innovativ, aber mit viel Liebe gemacht. GW2 ist ein verdammt gutes, ausgefeiltes Spiel mit Tonnen von Mainstream-Appeal. Es macht genau das richtig, was ein MMO tun muss: Lust machen auf Spielen, noch mehr Lust machen auf Spielen mit anderen Leuten.

Es ist ein besseres Spiel und auch ein (viel) besseres MMO.

Trotzdem werde ich noch lange immer mal wieder wehmütig an diese paar unglaublichen Momente in The Secret World denken und dann… Guild Wars 2 starten. Tja, wenn TSW mal kostenlos spielbar wäre, dann… ach was, ihr solltet es wirklich mal erleben, auch wenn ihr GW2 schon auf der Platte habt.

4 Kommentare Autor: Denis
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Funcom und die Hölle der Lokalisierung

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Ich lasse mich ja eigentlich gern zu Betatests einladen, besonders gern sogar zu irgendwie ganz interessanten MMO mit frischen Ideen wie Funcoms The Secret World. Es hat viel mit Horror zu tun. Horror in unserer modernen Welt; Grauen das uns unvorbereitet schnappt und nicht mehr loslässt. Ich hatte allerdings nicht erwartet, dass namenloser Schrecken mich bereits beim Öffnen einer Email packen könnte.
Gut gemacht, Funcom: Ihr habt mich ordentlich eingeschüchtert – aber vielleicht werde ich mich trotzdem zähneklappernd einzuloggen. Aber nur dann, wenn ihr mir glaubwürdig versichern könnt, dass das Spiel selbst nicht in diesem Stil übersetzt wird. Das wäre doch etwas zu hart für mich.

5 Kommentare Autor: Denis
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